Blender. Naučte se 3D grafiku | Book | Pavel A. Pokorný | CS

Store

bookbot

Book Pavel A. Pokorný Published in: 2009 Publisher: BEN - technická literatura Language: Czech V srpnu roku 2009 vylo 2. vydání, které je aktualizováno na novjí verze a doplnné o nové monosti Blenderu. Kadý (i zaínající) uivatel osobního poítae se setkává s poítaovou grafikou, auje to pímo v operaním systému nebo nkterých programových aplikacích. S výkonovým nárstem poítae se stále více uplatuje 3D poítaová grafika. Ta v souasné dobnachází uplatnní v oblastech CAD/CAM, poítaových hry nebo pi reklamní a filmové tvorba jedná se bezesporu o velice zajímavou oblast, která láká mnohé poítaové uivatele. Celý obsah této knihy pojednává o programu Blender. Jde o volníitelný, multiplatformní (dostupný pro nkolik operaních systém) a zárovehardwarovnenároný pomrnsilný nástroj urený pro práci s 3D grafikou. Umouje modelovat jednotlivé objekty i sestavovat rozlehlé scény. A to ve dokáe vyrenderovat (pokud chceme, tak i s vyuitím raytracingu

13.6 GBP